COMPUTER.SPORT
Schneller, weiter, höher: Wohin bewegt sich der Sport?
DIE AUSSTELLUNG
Computer.Sport reflektiert die heutige Welt des Hochleistungssports: Computer und elektronische Medien machen Sport insgesamt attraktiver. Leistung wird genauer messbar und systematischer gesteigert, das Training optimiert und neue Materialien werden entwickelt.
Wie sich das anfühlt, kann der Besucher selbst herausfinden und zum Beispiel im Simulator eine Runde Golf spielen, sich selbst beim Sprint beobachten, im Windkanal seine Haltung beim Rodeln überprüfen. Oder das ganze Geschehen kommentieren: als Moderator einer Sportübertragung im Fernsehstudio.
Präsentiert werden die Themenbereiche „Multimediale Sportwelten“, „Leistung durch Training“, „Die Macht des Materials“ und „Virtuelle Sportwelten“.
Computer.Sport 2009: Das Echtzeit-Exponat virtueller Windkanal basiert auf einem Infrarot-Tracking des Körpers. | © Jan Braun, Heinz Nixdorf MuseumsForum
LEISTUNGEN
- Szenografie und Design
- Medien und interaktive Exponate
- Produktion und Logistik einer Wanderausstellung
- Artwork, Grafik und CD der Ausstellung inklusive Farbkonzept
Computer.Sport 2009: Das Designelement des Loop verschränkt gestalterische und funktionale Aufgaben, neben der Unterteilung in einzelne Ausstellungsbereiche fungiert das dyamische Band als Kabelbrücke. | © Jan Braun, Heinz Nixdorf MuseumsForum
BESONDERHEITEN
Das Ausstellungsdesign übersetzt das bewegende Moment des Sports in eine signifikante Bild- und Formsprache: Ein dynamisches Band durchzieht die gesamte Ausstellung und eröffnet den Besuchern neue Tore zur Welt des Sports.
Die Konstruktion verbindet auf elegante Weise gestalterische und funktionale Komponenten. Interaktive Exponate und Medienstationen können leicht in das System integriert werden, da die Versorgungsleitungen im Querschnitt des Bandes verlegt wurden.
Computer.Sport 2009: Leistungssteigerung mit Hilfe moderner Materialtechnik wird nachvollziehbar, zum Beispiel am interaktiven Exponat Hochsprungstab. | © Jan Braun, Heinz Nixdorf MuseumsForum
DATEN UND FAKTEN
Auftraggeber
Heinz Nixdorf MuseumsForum, 2009
(on tour 2010)
Sprachen
Deutsch / Englisch
Ausstellungsfläche
1.000 qm
Internet
www.computer-sport.org
Computer.Sport 2009: Innenansicht Grafik. | © Archimedes
Downloads (Bilder)

Computer.Sport 2009_Innenansicht mit Loop
Format: JPG (322.7 KB)
© Archimedes
Computer.Sport 2009: Innenansicht Grafik
Format: JPG (2.4 MB)
© Archimedes
Computer.Sport 2009: Spielanalyse
Format: JPG (1.7 MB)
© Jan Braun, Heinz Nixdorf MuseumsForum
Computer.Sport 2009: Innenansicht Kajak
Format: JPG (2.9 MB)
© Jan Braun, Heinz Nixdorf MuseumsForum
Computer.Sport 2009_Green Screen Studio
Format: JPG (3.4 MB)
© Jan Braun, Heinz Nixdorf MuseumsForum
Computer.Sport 2009_Innenansicht mit Loop
Format: JPG (1.3 MB)
© Jan Braun, Heinz Nixdorf MuseumsForum
Computer.Sport 2009: virtueller Windkanal
Format: JPG (1.1 MB)
© Jan Braun, Heinz Nixdorf MuseumsForum
Computer.Sport 2009_Grafikwand Körper
Format: JPG (241.8 KB)
© HNF | Jan Hofer