Verstehen und gestalten.
Designer | Szenografen | Konzepter | Grafiker | Redakteure
Szenografie
- Ausstellungsgestaltung
- Raumarchitekturen
- Integration der Exponate und Medientools
- Einbettung von Licht- und Sounddesign
Artwork und Grafik
- Corporate Design
- Typografie und Farbkonzepte
- Bildsprache und Bildredaktion
- Grafikdesign
- Ausstellungsgrafik
- Kataloge, Plakate
- Informationsgrafik
- Screendesign
Konzeption und Text
- Ideenfindung und Konzeption
- Recherche und Definition von Themenbereichen
- Dramaturgie und Storyboards
- Text/Redaktion für Ausstellungen und Exponate
Animationen und Filme
– 2D/3D-Trickfilme und -Illustrationen
– Logo-Animationen
– Digitale Postproduktion
In Wissenschaft und Forschung sind Animationen und Filme oft unverzichtbar, um Sachverhalte und Prozesse anschaulich zu machen. Was zum Beispiel im Innern eines menschlichen Körpers passiert oder nur als theoretisches Modell existiert, lässt sich am besten mit bewegten Bildern nachvollziehen: Sie machen Unsichtbares sichtbar.
Serious Games
– Konzeption Computerspiele (bzw. Adaption nach Kundenbriefing)
– Entwicklung, Umsetzung und Programmierung
– Integration in bestehende Kommunikationskonzepte bzw. in Hardware
Unter Serious Games kann jede Kommunikation verstanden werden, die sich eines Spielekonzepts bedient bzw. eine Technik einsetzt, die aus dem Spielebereich kommt. Beispiele sind wii-Konsolen, die für Reha-Maßnahmen eingesetzt werden oder Multitouch-Tables in Lehre und Forschung. Auch die Wirkung eines Medikaments kann mittels eines Serious Game vom Nutzer quasi selbst entdeckt werden. Inhalte und Botschaften werden mit diesem Tool nachhaltig und einprägsam vermittelt.